入门导引
这是命运浓缩版,是我们对命运核心系统所整理的最简约形式。它是完整的角色扮演游戏;虽然其他书籍能够让你强化使用本系统,但并非必须的。
那么,来看看你需要做什么吧!
我需要什么来玩?
要玩命运浓缩版,你需要二到六名朋友(包括一名游戏主持人(GM))、一些骰子、一些指示物、书写工具、纸、可以写下短语的东西(如小纸条)。
当角色行动,命运浓缩版使用命运骰™。一颗命运骰是有两个0面、两个+面、两个-面的六面骰。至少要有一组四个骰子,但最好每个玩家都有一组。还有其他选项,像是使用标准的六面骰(1-2 =-、3-4 =0、5-6 =+)、命运牌组(改用卡片而非骰子)。但总之我们都会说是「掷骰」来简化说明。
如果你临时无法取得命运骰,你也可以使用本站的线上掷骰器。
给老手:从命运核心版改了什么
将一个系统的要点从近 300 页压缩到约 50 页的文字,确实会导致改动。此外,在本文写作时,命运核心版也已经八年了,所以预期也会有设计上的修正。特别是以下几点:
- 压力格改成了单点的,减少混乱。
- 预设改为「巴尔塞拉式(Balsera)」先攻(也可以称之「选取行动排序」或「爆米花式先攻」),而不用技能来决定回合顺序。
- 成长的功能有些改动;我们取消了重要里程碑,取而代之地,我们对主要里程碑(作为突破点)进行微调。
- 我们取消了主动抵抗的概念,将它与防御行动分开。这产生了新的连锁反应,特别是克服的平手结果。
- 我们对创造优势进行了调整,以便在发现现有未知形象时更清晰并且有更好的作用。
- 完全防御改成可选,并对防御行动加以扩充以进行补偿。并加上许多标准可选规则。